Xenoblade Chronicles 2 検閲:主な違いと無修正版のプレイガイド
Xenoblade Chronicles 2 におけるローカライズによる変更、宗教的表現の修正、衣装の検閲について解説し、無修正版をプレイする方法を紹介します。
簡単な回答
- 「paradise(楽園)」や「Holy Grail of Heaven(天の聖杯)」などの宗教的な用語は、世界的に「Elysium」や「The Aegis」へと変更されました。
- 試作型カスタムアーマーの衣装は、海外版において露出度の高いビキニからバニースーツへと変更されました。
- ゲームのオリジナル日本語版は、オリジナルのデザインとテキストのまま、完全に無修正で残されています。
- ローカライズによる修正なしでゲームを体験するには、日本語版をプレイする必要があります。
Xenoblade Chronicles 2 と性的表現:ケーススタディ
Xenoblade Chronicles 2 におけるキャラクターを巡るローカライズの選択、芸術的なテーマ、およびデザインに関する議論を探究します。
Xenoblade Chronicles 2 の検閲について
Monolith Soft が開発し、Nintendo が2017年12月1日に発売した Xenoblade Chronicles 2 は、そのアートスタイルやテーマ性で大きな注目を集めました。世界中のプレイヤー向けにゲームを届けるにあたり、ローカライズチームは特定の変更を加えました。Xenoblade Chronicles 2 の検閲は主に宗教的な用語を対象としており、特定のキャラクター装備1点に修正が加えられていますが、ゲーム内の大部分のオリジナルキャラクターモデルはそのまま残されています。
ローカライズと宗教的な名称変更
海外版のゲームでは、オリジナルの日本語版の台本にあった明らかな宗教的言及を和らげるために、いくつかのテキスト修正が行われました。主なローカライズの調整は以下の通りです。
- Elysium: 日本語版での paradise(楽園)という言葉への言及はすべて、海外版のリリースにあたって Elysium に変更されました。
- The Divine Architect: もともと God of Genesis(創世の神)と呼ばれていた存在は、ローカライズ版において The Divine Architect に改名されました。
- The Aegis: キャラクターの Pyra は、日本語の台本では Holy Grail of Heaven(天の聖杯)という称号を持っていますが、海外のプレイヤー向けには The Aegis に変更されました。
キャラクターの衣装とデザインの調整
ゲームの多様なキャラクターデザインを巡るコミュニティでの議論にもかかわらず、公式によるビジュアル面の検閲は非常にピンポイントであり、特定の衣装1点のみに限定されていました。
試作型カスタムアーマー
海外版における主なビジュアル変更は、試作型カスタムアーマーに関するものです。オリジナルの日本語版では、この衣装は露出度の高いビキニとして描かれていました。海外版のリリースにあたり、このデザインはバニースーツへと変更されました。
Pyra のデザインテーマ
この特定のアーマーの変更を除けば、他の主要なキャラクターデザインは変更されていません。キャラクターデザイナーの Tetsuya Saito は、保護(プロテクト)というテーマを念頭に置いて Pyra をデザインしました。彼は、彼女と Mythra との繋がりを反映させるため、意図的に彼女の衣装の一部を非対称(アシンメトリー)にしました。
一般的な憶測とは異なり、議論の的となることの多かった他のキャラクターデザイン(Dahlia、Bridget、または Pyra のデフォルト衣装など)については、ゲームの海外版において公式な検閲やデザイン変更は行われませんでした。
无修正版をプレイする方法
オリジナルの宗教的用語を用いたストーリーを体験し、オリジナルの試作型カスタムアーマーのデザインを見るには、無修正の日本語版をプレイする必要があります。このバージョンをプレイするには、以下の手順を実行してください:
日本語版をプレイすることで、Monolith Soft が本来デザインした通りのオリジナルテキストとアートアセットをそのまま体験することができます。