Xenoblade Chronicles 2 コアクリスタル:同調と確率ガイド
Xenoblade Chronicles 2のコアクリスタルを極めましょう。同調の仕組み、運の補正、救済システム(天井)、イデアレベルがレアブレイドの出現率に与える影響を解説します。
簡単な回答
- コアクリスタルと同調して新しいブレイドを目覚めさせることができるのは、レックス、ニア、メレフ、ジークの4人のみです。
- ドライバーの運のステータスを最大999まで上げ、イデアレベルを高めることで、レアブレイドを引き当てる確率を上げることができます。
- 普通種(コモン)のクリスタルは基本失敗率が75%ですが、貴重種(レア)(1.5倍)や純正種(エピック)(3.0倍)はより高い確率を提供します。
- 同調に失敗した際に貯まる救済ポイント(最大300ポイント)を蓄積することで、セーブデータのグループに応じた特定のレアブレイドを最大3体まで確定で入手できます。
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これらの関連ガイドは、このトピックに関する次の質問に答えているので、先に進むことができます。
Understanding Core Crystals in Xenoblade Chronicles 2
Xenoblade Chronicles 2(XC2としても知られる)において、コアクリスタルはドライバーが同調し、ブレイドを目覚めさせるために使用する極めて重要なアイテムです。これらのブレイドは、戦闘における主要な武器や相棒として活躍します。しかし、パーティー内のすべてのキャラクターがこれらを使用できるわけではありません。新しいコアクリスタルと同調できるのは、8人のパーティーメンバーであるドライバーのうち、レックス、ニア、メレフ、ジークの4人のみです。トラ、ヴァンダム、シン、メツといった他のパーティーメンバーは、同調することができないか、あるいは同調を行おうとしません。
コアクリスタルは、通常タイプとユニークタイプに分類されます。
- 通常のコアクリスタル:これには「コモン・コアクリスタル」と「レア・コアクリスタル」が含まれます。これらは、一般的なコモンブレイドとユニークなレアブレイドの共通プールから抽選されます。
- ユニークなコアクリスタル:ワダツミのコアクリスタルやヂカラオのコアクリスタルのようなアイテムは、クエストやストーリーに関連しており、常に特定のあらかじめ決まったレアブレイドを目覚めさせます。
コアクリスタルを稼ぎたい場合、タイミングがすべてです。敵がコアクリスタルをドロップし始めるのは、レックスがトリゴ街で最初のブレイドを目覚めさせた後のみです。この特定のイベントより前に倒された敵からのドロップ候補は、ゲームのメモリから完全に消去されるため、序盤に稼ごうとするのは避けてください。
How Resonance Probability and Multipliers Work
ブレイドを目覚めさせようとする際、ゲームは複雑な計算式を実行し、レアブレイドを獲得できるか、あるいは汎用的なコモンブレイドになるかを決定します。
プレイ開始時、セーブファイルは5つの**初期確率グループ(ベースレートグループ)**のいずれかにランダムに割り当てられます。このグループによって、そのセーブファイルにおけるすべてのレアブレイドの基本排出率が決定され、後から変更したりリセットしたりすることはできません。
この基本グループの確率に加え、使用するコアクリスタルの種類が成功率に大きく影響します。
| コアクリスタルの種類 | 補正倍率 | 初期成功判定 |
|---|---|---|
| コモン・コアクリスタル | 1.0倍 | 25%の成功判定(75%の確率で自動的に失敗し、コモンブレイドになる) |
| レア・コアクリスタル | 1.5倍 | 100%の成功判定(自動失敗判定をバイパスする) |
| エピック・コアクリスタル | 3.0倍 | 100%の成功判定(自動失敗判定をバイパスする) |
コモン・コアクリスタルは追加で25%の成功判定を強制されるため、ゲームが個々のレアブレイドの確率を計算する前に、75%の確率でコモンブレイドが確定してしまいます。レア・コアクリスタルとエピック・コアクリスタルは、このペナルティを完全にバイパスします。
How to Optimize Your Driver Stats for Rare Blades
ゲーム内で最も入手困難なレアブレイドを引き当てる確率を最大化するには、同調を開始する前にドライバーのステータスを最適化する必要があります。
運ステータスの最大化
ドライバーの運ステータスは、同調の成功率に直接比例します。ゲームは以下の計算式を用いて運の補正値を算出します。
((sqrt(luckStat) / 100 * 1.3) + 0.95)
ドライバーの運ステータスを上限である最大999まで上げることで、運補正を最大約1.36倍に高め、排出率を向上させることができます。
イデアレベルとブースターの活用
ドライバーは、勇気、真実、優しさ、正義の4つのイデアステータスを持っています。これら4つのうち最も高いイデアレベルは、対応する属性のレアブレイドを獲得する確率を1レベルにつき+5%増加させます。最大レベルの15に達すると、1.75倍のブーストが得られます。
特定の属性を狙いたい場合は、同調中にブースターを使用できます。ブースターを使用すると、対応するイデアレベルが一時的に上昇し、属性補正の判定にその関連属性を強制的に使用させることができます。
最大倍率への到達
すべての最適な補正値を組み合わせることで、確率を劇的に有利に傾けることができます。特定のレアブレイドに対して、理論上最大となる約7.14倍の確率ブーストを達成するには、以下が必要となります:
- エピック・コアクリスタルでの同調(3.0倍の倍率)
- 対象属性のイデアレベルが15(1.75倍の倍率)
- 運が999に到達(約1.36倍の補正)
The Core Crystal Pity System Explained
運の悪さを緩和するため、Xenoblade Chronicles 2には、同調の失敗を追跡して特定のレアブレイドを確定で排出する**救済システム(天井システム)**が組み込まれています。
コアクリスタルと同調してレアブレイドが出現しなかった場合、使用したクリスタルの種類に応じて以下の救済ポイントが蓄積されます:
- コモン・コアクリスタル:5ポイント
- レア・コアクリスタル:25ポイント
- エピック・コアクリスタル:50ポイント
累計ポイントが100、200、300ポイントの閾値に達すると、セーブファイルの確率グループによって決定された特定の救済対象ブレイドが確定で排出されます。この救済システムでは、1回のプレイにつき最大3体のレアブレイドの獲得が保証されています。セーブグループに関連付けられた3体の救済ブレイドをすべて獲得すると、救済カウンターによる確定排出は機能しなくなります。
救済システムのバグ
プレイヤーは、救済システムのコードに存在する重大なバグに注意する必要があります。セーブファイルがグループ1より大きい確率グループ(グループ2、3、4、または5)に割り当てられている場合、ゲームは誤って1つ前のグループから救済ブレイドを生成してしまいます。
このバグにより、主に2つの影響が生じます:
- グループ1の救済ブレイドは、異なるセーブファイル間で生成される確率が実質2倍になります。
- グループ5の救済ブレイドは救済システムを通じて完全に獲得不可能となり、そのグループのプレイヤーは標準の確率計算のみに頼ることを強いられます。